当大白兔子倒在地上断气的时候,原本翠绿欲滴的田野也仿佛旧照片一般慢慢褪去了颜色。地上的白绒绒随之变成了人型。

    不过他们还没来得及看清这个人长啥样,已经被系统传送回了甬道死胡同的井边。

    “你怎么知道杀死那只兔子就可以拿到金色绣球,却不会被游戏规则惩罚?”关山越问道。

    翠微眨眨眼睛:“其实我也不知道,只是根据开发组的意图做了个快速推断。”

    他们拿到了第一个金色绣球,转身退出这条甬道。翠微在这条甬道口用炭笔打了个叉,跃到树上看路。经过她再三琢磨,他们在分岔口重新走上第二条路。所幸这条路没有辜负翠微的认知,暂时不是死胡同。拐了几个弯,他们已经看到白塔就在路的前方。

    翠微清清嗓子,继续解释道:“早上的越野赛以后,我临时起意,去查了一下时间梦境技术。按照最新的媒体报道,目前时间梦境的技术极限,也就是把大脑对时间的感觉延长六点五倍,再高就会破坏大脑的自我保护机制,造成时空感的长期紊乱。但是如果我们按照那只兔子的说法,真的去完成一百二十八关的游戏,就算按照最高比例的时间压缩,也需要大概快两个小时的时间。”

    关山越念念有词地口算了几句,道:“是一小时三十六分左右。”

    “对对,所以,我觉得开发组不可能让任意一个绣球游戏的通关花费两个小时,不然遇到这个七十六号绣球的玩家还怎么玩呢,肯定会有别的通关方法。后来,我看这个傻兔子把绣球拿在手上玩耍,没有藏起来,就尝试了暴力通关。其实我也没有很大的把握,只是算了一下期望值,冒险快速通关,或者失败出场,总比陪着两只又傻又丑的兔子玩一百多关游戏强吧。”

    翠微一边往白塔走去,一边发信息问一青枝:“你们三个到白塔了吗?”

    一青枝马上回复:“我们刚从游戏里出来,拿到了一个金球!现在正在往你那边走!就剩一点点路啦。”

    翠微好奇:“你们遇到的游戏是什么?”

    一青枝回答:“是狼人杀呢。这个我们很厉害的,活动课的时候经常和同学玩。”

    翠微将一青枝的回答转述给关山越和孤光,关山越道:“居然都是群众们喜闻乐见的游戏。”

    翠微沉吟道:“会不会是系统随机抽取一名玩家的记忆,生成通关游戏呢?我以前在手机上玩过这个兔子吃萝卜的游戏,不过那里面的兔子倒还挺可爱的。”

    关山越道:“你猜的很有道理。等会儿再遇到金色绣球的时候,我们一起回想玩过最简单的游戏,比如——剪刀石头布。”

    几个初中孩子的身影出现在白塔小广场的另一侧。三个初中生都使劲地和翠微他们打招呼。

    关山越温和而不失热情地和三个半大孩子打招呼。相比之下,孤光比这群小孩大不过六七岁,流露出了几分不知所措的尴尬神情。

    毕竟只是游戏性的比赛,人多了热闹一些,只是遇到金色绣球怎么分配倒是一个问题。翠微道:“待会儿我们走得分散一些,一起找金球,谁先看到就是哪个队的。如果一起看到,那就轮流拿。”

    三个半大孩子一起疯狂点头:“好的好的,大神姐姐,我们不会捣乱的。”

    两只队伍,六名玩家,一起按照指南针的指示,慢慢向北摸去。

    路途中他们还遇到了几处陷阱,有的是陷阱,有的是阵法。

    阵法当然不能用八卦来布,别说玩家,现如今开发组里也没有真懂八卦的。所以当翠微搬了五块石头,放在大九宫格的左上小九宫格的正中间的时候,原本外围狰狞的石狮子纷纷让开了道路。

    论勾心斗角,玩家未必比得过NPC,但如今这信息爆炸的时代,NPC精心设计的数独谜题被玩家轻松解开时,都快要哭了。

    至于陷阱就简单了,有孤光的木人在前开路,大部分陷阱都被木人触发,翠微几个人的任务就是把木人救下来。

    一青枝小队的三个初中生都瞪大眼睛,时不时发出“哇,木人好厉害!”这样的赞叹。